Virtuel/Réel

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La limite entre virtuel et réel devient de plus en plus confuse. Les jeux vidéos en sont un exemple de mondes virtuels de plus en plus réels destinés au grand public.
Je me suis intéressé à ces univers plus ou moins inspirés du réel, en capturant des images tirées des jeux et en les détournant de façon à ce qu'ils suscitent des interrogations différentes de celles à quoi ils étaient destinés.
Dans le monde du jeu vidéo, la capture d’écran est un peu la carte de visite d’un jeu. Avant même de sortir, le jeu est présenté sous cette forme, on ne sait jamais vraiment si celle ci sont de réelles captures ou si ce sont des captures retouchées. Cette situation ambigu me plait, on ne sait en faite pas si ces mondes virtuels que l’on nous présente sont réels, le jeu tel qu'on croit le percevoir existe-il vraiment ?

Publié dans Détournements

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